Nos dias atuais, quando vamos comprar um novo dispositivo de tela, é comum encontrarmos dentre as várias especificações técnicas as chamadas “taxas”. Isto é, pode ser a taxa de atualização da tela ou taxa de amostragem de toque, input lag e etc. O fato é que essas tecnologias estão lá e são muito importantes na definição da qualidade do equipamento.
Por exemplo, para o público gamer exigente, é essencial que em monitores, televisores, notebooks, ou até mesmo tablets e smartphones a taxa de atualização de tela seja bastante elevada, do tipo: 120 Hz, 165 Hz, 240 Hz ou até mais. Desse modo, principalmente nas cenas de ação dos games não vai ocorrer rasgos ou borrões indesejados na imagem.
Ao mesmo tempo, e para esse mesmo público, é interessante que as taxas de input lag, tempo de resposta ou latência sejam as mais baixas possíveis. Mas, o que significa tudo isso e qual a sua verdadeira funcionalidade? Nesse artigo vamos entender melhor essas especificações técnicas. Vamos lá!
1) O que é Taxa de Atualização da tela?
A taxa de atualização é a quantidade de vezes em 1 único segundo com que uma tela atualiza as suas imagens exibidas.
Em outras palavras, é o tempo de transição entre uma imagem e outra. Pois, a princípio, todos os vídeos que assistimos são na verdade uma sequência de imagens sendo trocadas muito rapidamente. E sobre isso, temos outro nome: Quadro de vídeo ou frame por segundo.
O Hertz (Hz) é a unidade de medida de frequência utilizada para medir todo esse processo.
E colocando em prática, se um monitor ou qualquer outro dispositivo de tela possui uma taxa de atualização de 60 Hz, por analogia, significa que ele consegue trocar a imagem 60 vezes por segundo.
Funciona assim
Exemplo com 3 monitores em diferentes taxas de frequência.
A imagem acima nos mostra como funciona a atualização de imagens na tela. Por exemplo, em uma tela com 30 Hz leva-se 33.33 milissegundos o intervalo de troca entre uma imagem e outra.
Já na tela de 60 Hz, esse tempo é diminuído para 16.67 e finalmente na tela de 120 Hz, o tempo é ainda menor, com apenas 8.33 milissegundos o intervalo entre a mudança de imagem.
A conclusão inevitável que temos, é que quanto mais Hertz um monitor possui, mais rápido fica a troca ou atualização de imagens. E o resultado prático disso, é a percepção dos movimentos na tela, em especial nas cenas de ação, serem bem mais agradável aos nossos olhos.
O contrário, ou seja, atualização mais demorada, a sensação que temos é que a imagem fica “rasgada” e, portanto, não enxergamos com clareza todos os detalhes da cena.
Conteúdo vs Dispositivo
Sem dúvida, o conteúdo e também o dispositivo precisam serem compatíveis para que possamos literalmente enxergar o resultado.
Por exemplo, se a tela oferece 120 Hz de capacidade, no entanto, o conteúdo a ser exibido foi construído em uma taxa FPS (frames por segundo) de 60 Hz, certamente a tela vai atualizar em apenas 60 Hz.
Isso acontece bastante nos games, especialmente em títulos mais antigos. Felizmente a tecnologia de hardware e software tem avançado bastante nos últimos anos e essa incompatibilidade já está se tornando coisa do passado.
Por falar em Hardware
Independente do dispositivo de tela, o hardware precisa ser muito competente. Tanto o processador (CPU) quanto a placa de vídeo (GPU) necessitam trabalhar em conjunto com o intuito de entregar o melhor resultado possível.
Como já vimos, quanto mais Hertz um dispositivo entrega, mais rápido é a troca de imagens e o objetivo é ampliar ao máximo a qualidade e os detalhes mais precisos da cena. Já temos diversos dispositivos no mercado entregando taxas de 240 Hz ou mais por exemplo.
E como esperado, quanto maior a capacidade do equipamento e mais tecnologia de processamento está empregada nele, dessa maneira, mais caro fica esse dispositivo.
2) O que é Taxa de Amostragem de toque?
Diferentemente da taxa de atualização da tela, a taxa de amostragem de toque é uma outra especificação técnica. Essa está presente nas telas do tipo touchscreen (sensível ao toque) que faz parte principalmente dos smartphones e tablets, todavia, também em alguns monitores e notebooks.
A taxa de amostragem de toque é a medida da velocidade de identificação dos toques feito em uma tela touchscreen. E ela também utiliza o Hertz (Hz) como unidade de medida.
Funciona assim
Taxa de Amostragem é referente aos toques nas telas do tipo touchscreen.
Em resumo, uma tela sensível ao toque de 60 Hz vai capturar algum toque em sua superfície até 60 vezes por segundo.
Essa tecnologia trabalha de forma complementar a taxa de atualização nos dispositivos touchscreen. Porém, são tecnologias diferentes e não devem ser confundidas.
Qual a vantagem da taxa de amostragem de toque?
Sob o mesmo ponto de vista da taxa de atualização de tela, quanto mais rápido for a velocidade de captura do toque na tela, melhor é a sensação de fluidez e movimento na mesma. Esse recurso fica muito evidente nos games para smartphones, especialmente nos jogos de ação.
Atualmente, os smartphones top de linha já estão oferecendo telas com taxas de amostragem maiores, do mesmo modo que acontece com as taxas de atualização.
3) O que é Taxa ou Tempo de Resposta?
A taxa ou simplesmente tempo de resposta é bem na verdade uma especificação técnica que mede quanto tempo a tela demora para seus pixels mudarem de cor. Em outras palavras, é o tempo que um pixel leva para ser ativado ou desativado na formação da imagem na tela.
O tempo de resposta é medido em milissegundos (ms) e quanto menor for esse valor, significa que o dispositivo oferece uma melhor qualidade de imagem evitando, por exemplo, o efeito Motion Blur. Este efeito produz os indesejáveis “borrões” na imagem. Aliás, as telas mais antigas apresentavam muito desse problema justamente por terem um tempo de resposta maior.
Funciona assim
Quanto maior o tempo de resposta, maior a possibilidade do efeito Motion Blur.
Assim sendo, telas com tempo de resposta mais baixos ou menores, sempre vão evitar que a imagem fique borrada, especialmente em cenas de ação em filmes ou games e também nos conteúdos esportivos.
Ademais, primeiramente o público mais interessado nessa especificação técnica sem dúvida é o consumidor gamer competitivo. Em segundo lugar, atualmente os fabricantes de dispositivos de tela desenvolvem produtos que tratam muito bem dessa questão e portanto, não é algo para nos preocuparmos.
Tecnologia de painel
Por outro lado, é importante mencionar que o tipo de painel em que a TV, Monitor, Notebook, Smartphone e etc. foi construído, também implica no tempo de resposta. Por exemplo, o painel OLED é o que apresenta o menor tempo de resposta. Talvez pelo motivo que ele possui pixels que se iluminam individualmente.
Já na tecnologia LCD, temos os painéis: TN, VA e IPS. Os dispositivos com painel TN são os que apresentam o menor tempo de resposta, contudo, esse é um painel que distorce demais as cores. O IPS embora preserva as cores, infelizmente é o com maior tempo de resposta. Por fim, equipamentos com o painel VA são o equilíbrio entre tempo de resposta baixo e pouca distorção de cores.
4) O que é Latência de internet?
De modo rápido e simples, latência significa atraso. E geralmente quando falamos de latência, estamos falando de conexão com internet. Em outras palavras, latência na internet é a quantidade de atraso (tempo) que uma solicitação leva para ser transferida de um ponto para outro. Ademais, ela é medida em milissegundos (ms).
Desse modo, a latência é um dos principais indicadores da qualidade de conexão da internet, isto é, tanto para rede via cabo, móvel ou Wi-Fi.
Funciona assim
A baixa latência de internet é um requisito que mede a qualidade de conexão da rede.
Por exemplo, a simples ação que você fez para acessar este site. O tempo que levou entre o click de acesso ao site e finalmente ele estar totalmente carregado na tela para o uso, é a latência. Sem dúvida, quanto menor for esse tempo (atraso), melhor é qualidade da conexão.
E isso funciona para toda e qualquer ação do usuário na rede. Contudo, há algumas questões que precisamos esclarecer para que não ocorra confusões de conceitos.
Latência ou Largura de Banda?
Os dois conceitos operam em conjunto e além disso, um implica diretamente no desempenho do outro. Entretanto, são coisas diferentes e precisamos entender suas respectivas funções:
- Latência: Tecnicamente falando, ela está relacionada a velocidade do conteúdo dentro de um tubo. Ou seja, entre um cliente e um servidor “ida e volta”.
- Largura de Banda: Esta, por sua vez, está relacionada à largura do tubo, sendo ele estreito ou largo. E quanto mais estreito ele for, menos conteúdo será transportado.
Dessa forma, o entendimento é que se a latência for baixa (pouco atraso), mas a largura de banda for estreita, o conteúdo (informação) do cliente levará mais tempo para chegar até o servidor.
Nesse sentido, para que uma conexão de internet tenha bastante qualidade, a latência necessita obrigatoriamente ser baixa ao mesmo tempo que a largura de banda seja alta.
Qual a Latência ideal?
Não existe uma regra definida para isso. Aliás, essa questão também depende do tipo de uso na internet. Por exemplo, para a maioria absoluta dos usuários na rede ficarem satisfeitos em suas atividades, uma latência abaixo de 80 milissegundos (ms) já está ótima.
Entretanto, para o público gamer mais exigente ou competitivo, o ideal é uma latência menor que 30 ms. Só para ilustrar, a conexão 5G promete entregar latência entre 5 ms até 20 ms, e isso é um grande feito.
Como saber se meu dispositivo tem baixa Latência?
A única coisa que deve ser observada em um dispositivo de tela, seja ele uma Smart TV, Notebook, Tablet ou Smartphone é sua compatibilidade com a rede Wi-Fi. O recém lançado Wi-Fi 7 (janeiro de 2024) é o protocolo que oferece a mais baixa latência e a maior largura de banda.
No caso dos monitores, geralmente eles são conectados a um computador ou vídeo game via cabo HDMI, VGA ou DisplayPort. E dessa maneira, nós vamos falar do chamado Input Lag.
5) O que é Input Lag?
A definição correta para o Input Lag é: o tempo (atraso) entre um comando realizado pelo usuário em um controle de vídeo game ou TV, mouse ou teclado até sua reprodução (resposta) na tela do dispositivo. E, nesse sentido, dependendo do aparelho, esse atraso pode ser bem curto ou mais longo.
Aliás, de um modo geral, é o público gamer o mais interessado em um baixo input lag. Pois, especialmente em jogos de ação e/ou competitivos, isso pode ser um importante diferencial no desempenho e satisfação nas jogatinas.
Funciona assim
O Input Lag é o tempo que leva para o comando executado em um controle apareça na tela.
O Input Lag é exclusivamente um problema dos dispositivos de tela modernos, tais como: Smart TVs ou Smart Monitores. Isto é, esses equipamentos possuem sistema operacional próprio e devido a isso, quando um jogador aperta um botão do controle, essa informação é processada duas vezes até aparecer a resposta em tela.
Já nas TVs antigas ou que simplesmente não possuem processador e sistema operacional, o input lag é praticamente inexistente. Pois, nesse caso, o comando enviado pelo usuário é processado somente uma vez, seja no vídeo game ou no computador. O mesmo conceito vale para os monitores convencionais.
Além disso, vale lembrar que o input lag também é medido em milissegundos (ms).
Qual Smart TV tem baixo Input Lag?
Como já dissemos antes, esse requisito é de extrema importância para o público gamer. Assim sendo, todas as smart TVs que oferecerem compatibilidade com a tecnologia HDMI 2.1 e além disso, também fornecerem o recurso ALLM são as mais recomendadas.
O HDMI 2.1 juntamente com a função ALLM vai reduzir ao máximo o Input Lag. O primeiro fornece uma conexão com bastante velocidade na transmissão de dados com o vídeo game ou computador. Já o segundo, que inclusive também opera em conjunto com a versão 2.1 do HDMI, vai reduzir o input lag diretamente no processamento de dados na TV.
Nota: O termo ALLM significa já traduzido para o português “Modo Automático de Baixa Latência”. Nesse caso, a latência é o input lag. Portanto é comum vermos nas especificações técnicas os dois nomes que se referem a mesma situação.
Qual a melhor Smart TV para os games?
Neste artigo, vimos que algumas especificações técnicas que a principio aparentam serem de menor importância, bem na verdade, podem fazer muita diferença na qualidade do produto. Isto é, especialmente dependendo do público e evidentemente o objetivo de uso.
De modo rápido, uma smart TV que vai agradar o público gamer necessita obrigatoriamente desses requisitos:
- Baixo Input Lag: Como vimos, são os modelos equipados com os recursos HDMI 2.1 ou superior e também o ALLM.
- Baixo Tempo de Resposta: Sem dúvida a tela OLED tem a melhor competência para isso devido sua tecnologia exclusiva. Contudo, os modelos em LCD com painel VA são uma opção mais barata e geralmente muito eficiente.
- Alta Taxa de Atualização da tela: Uma tela com painel nativo acima de 120 Hz é a decisão correta para garantir bom desempenho nas jogatinas.
Por fim, temos um artigo exclusivo com boas dicas de como escolher uma boa smart TV para os games. Clique aqui.
E outro artigo listando as melhores smart TVs do ano. Clique aqui.